PlayStation Studios anunció este miércoles que abandona la colaboración con Kojima Productions en el proyecto PHYSINT, el esperado título de acción y espionaje de nueva generación dirigido por Hideo Kojima. Horas después, el propio creador de Metal Gear y Death Stranding confirmó que la cancelación se produjo de forma inesperada a mediados de junio y que, tras tres meses de búsqueda, el estudio ha firmado con Xbox para continuar el desarrollo.

En un comunicado oficial publicado en su cuenta de X, PlayStation Studios declaró:
“Tras una cuidadosa consideración, hemos tomado la difícil decisión de dejar de colaborar con KOJIMA PRODUCTIONS en su proyecto PHYSINT. Seguimos teniendo una gran admiración por la visión de Hideo Kojima para el juego. Nuestra relación se mantiene sólida tras tres décadas de cooperación creativa de primer nivel y que define géneros, y esperamos continuar una estrecha colaboración con Hideo Kojima y su premiado estudio independiente en el futuro”.
Kojima respondió casi de inmediato con un mensaje más detallado:
“A mediados de junio de este año, recibimos de forma inesperada el aviso de PlayStation Studios de que cancelarían el proyecto PHYSINT. PHYSINT es un proyecto importante tanto para mí personalmente como para KOJIMA PRODUCTIONS. Decididos a mantenerlo vivo, hemos pasado los últimos tres meses buscando incansablemente un nuevo socio. En el curso de pedir consejo y negociar con personas de muchos campos, encontramos en XBOX un socio con el que compartimos una visión común del futuro, y hemos decidido unirnos a ellos una vez más. Por favor, tengan la seguridad de que el desarrollo de PHYSINT, nuestro título de acción-espionaje que define el género, está en marcha y seguirá avanzando”.

Xbox, a través de Asha Sharma, también emitió un comunicado en el que celebraba la llegada del proyecto y destacaba la ambición creativa de Kojima.
Contexto de la relación
Kojima y PlayStation llevaban más de una década trabajando juntos de forma estrecha. Tras abandonar Konami en diciembre de 2015 (en medio de un conflicto muy público), fundó el estudio independiente Kojima Productions y firmó de inmediato con Sony. El fruto de esa alianza fue Death Stranding (2019) y Death Stranding 2: On the Beach (2025), ambos exclusivos temporales de PlayStation que después llegaron a otras plataformas.
En noviembre de 2024, Kojima Productions recuperó los derechos de propiedad intelectual de Death Stranding de manos de Sony, lo que permitió lanzar el Director’s Cut en Xbox, PC y otros servicios. A pesar de eso, la relación comercial con PlayStation se mantenía viva a través de PHYSINT, anunciado en enero de 2024 como un regreso de Kojima al género del sigilo y la acción-espionaje, con un fuerte componente de captura de movimiento y actores reales.
Posibles motivos de la ruptura
Sony no ha detallado las razones de la cancelación. Analistas del sector, como el Dr. Serkan Toto (Kantan Games), apuntan a que las ventas de Death Stranding 2 podrían haber preocupado a la compañía. Aunque los juegos de Kojima generan un fuerte valor de marketing y prestigio para la plataforma, la caída de rendimiento comercial entre el primer y el segundo título habría sido suficiente para que Sony reconsiderara la inversión en un proyecto de alto presupuesto.
PHYSINT se perfilaba como un título caro, con producción cinematográfica similar a la de Death Stranding, lo que elevaba el riesgo financiero en un momento en el que PlayStation también enfrenta críticas por el fin de la producción de discos físicos a partir de 2028 y por recortes de personal.
Qué pasa ahora
El desarrollo de PHYSINT continúa sin interrupciones bajo el paraguas de Xbox. Además, la alianza se amplía: Xbox y Kojima Productions ya colaboraban en el proyecto de terror OD (anteriormente conocido como Overdose), y ahora también trabajarán juntos en cine y televisión.
Kojima Productions sigue siendo un estudio independiente. El propio Kojima ha repetido en varias ocasiones que no tiene intención de venderlo mientras él esté vivo, priorizando la libertad creativa por encima de ofertas económicas.
La decisión de PlayStation ha generado un fuerte debate en la comunidad. Muchos fans ven la salida de uno de los creadores más icónicos de la industria como un nuevo golpe a la imagen de Sony, especialmente después de otras polémicas recientes. Xbox, por su parte, refuerza su estrategia de atraer talento de alto perfil.
Por ahora, PHYSINT sigue vivo. Solo ha cambiado de casa.

















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